ayme56912026-11-04 01:12:56
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的创始传说工作室时,该公司始终追求极致的人盛游戏设计理念,
在接受Lex Fridman节目采访时,它们在用游戏的语言进行叙事”。那不是现实主义,他表示:“那些早期的3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,”
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,而是在体验一种极具风格的‘电影语言’。