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他补充道:“在第一人称视角下,”这一过程消耗了大量时间与资源。《GTA6》目前可能正面临类似的挑战。他表示,并在玩家期待与技术压力下不断完善。透露为游戏加入第一人称模式曾引发“成千上万个Bug”," />
Mike York 曾参与《GTA5》和《荒野大镖客2》的开发,实际上极大增加了开发复杂度。团队必须为每种武器和交互制作全新的动画、
York 指出,