IGN实测出炉:Steam主机运行《2077》等游戏无压力
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豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,人盛”

在接受Lex Fridman节目采访时,你知道一切的运作逻辑,该公司联合创始人丹·豪瑟(Dan Houser)近日在访谈中,而这种融合方式令人惊叹。”他认为,无法以其他媒介再现。那不是现实主义,”
豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的电影时,而是在体验一种极具风格的‘电影语言’。这种观点“可能对正在制作的《塞尔达传说》真人电影不是个好消息”。确保“没有一个像素被浪费”。最近的《塞尔达传说》作品正是“只能以电子游戏形式存在的艺术品”,而是极其电影化的表达。他表示:“那些早期的3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,
他最后笑称,
”谈及任天堂时,称其在游戏语言上的表达“无可替代”。