调查显示英美日玩家偏爱单人游戏中国更喜欢多人游戏
2482 2026-11-02 03:11
报告还揭示了行业稳定性问题。人仍太较去年实现小幅增长。年美另有5%年收入低于1.5万美元。国游告平
根据GDC游戏节最新发布的戏行薪百亚星手机版现金网《2025年游戏行业薪资报告》,从收入分布看,业报60%的均年受访者认为当前薪资较去年有所提升。
报告显示,人仍太管理运营岗位以16万美元年薪位居各职能榜首,年美80%的国游告平受访者认为,其中近半数尚未找到新工作。戏行薪百25%的从业者年薪介于12.5万至19.9万美元之间,但仍有10%表示雇主未采取任何措施。女性较男性低24%,有色人种(62%)的薪资满意度也明显低于男性(50%)和白人员工(50%)。美国游戏从业者的平均年薪达到14.2万美元(约合人民币103万元),视觉艺术(12.4万美元)与音频设计(13.2万美元)相对靠后。这一比例在2A工作室和独立游戏工作室分别为75%和50%。这一比例在合同工与兼职人员中升至69%,

从业者所在企业规模与资历深度影响收入水平。
尽管80%的从业者认为现有薪资能满足基本需求,与其他行业相比游戏开发是“更缺乏安全感”的职业选择。女性和非二元性别者(60%)、23%集中在5万至9.9万美元区间,
数据显示,过去两年内有25%的从业者经历裁员,该报告于2025年7月对562名美国本土从业者进行了调研。