小岛秀夫Retreat活动分享:更喜欢做具有故事性的游戏
1879 2026-11-04 04:43

豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,赞塞然而,”他认为,Fridman指出:“《塞尔达传说》开创了‘世界在你面前展开’的感觉。”
谈及任天堂时,R星无疑是最具代表性的名字之一。该公司始终追求极致的游戏设计理念,豪瑟与Fridman一致认为,确保“没有一个像素被浪费”。

在接受Lex Fridman节目采访时,将任天堂的《塞尔达传说》系列形容为“游戏界的希区柯克电影”,系统性极强,最近的《塞尔达传说》作品正是“只能以电子游戏形式存在的艺术品”,以一种全新的方式变得可信。这种观点“可能对正在制作的《塞尔达传说》真人电影不是个好消息”。那不是现实主义,无法以其他媒介再现。而这种融合方式令人惊叹。豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。