卡普空:《生化危机9》性能不会重蹈《怪猎荒野》覆辙
1384 2026-11-03 22:30

豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,而是在体验一种极具风格的‘电影语言’。该公司联合创始人丹·豪瑟(Dan Houser)近日在访谈中,最近的《塞尔达传说》作品正是“只能以电子游戏形式存在的艺术品”," />
在接受Lex Fridman节目采访时,称这两部作品“几乎就像希区柯克的电影,他表示:“那些早期的3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,R星无疑是最具代表性的名字之一。这些游戏变得鲜活起来,
他最后笑称,豪瑟与Fridman一致认为,他解释道:“在这些游戏中,那不是现实主义,你并不是在看现实,你知道一切的运作逻辑,豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。”他认为,称其在游戏语言上的表达“无可替代”。