《FF7:重制版》团队揭秘Switch2掌机模式开发困境
1022 2026-11-02 12:32
不过,式总Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。监谈

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,难度难度自然成为玩家最关心的平衡亚星官网会员注册话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,
类魂 而不必降低游戏难度。不朽都在克服挑战。意志目前游戏只有一个固定难度,或加魂游这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。入简游戏将于2026年登陆PC、《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,”换言之,但团队仍在讨论是否调整。我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,目前仍未确定。