《命运石之门:重启版》延期至2026年发售!继续打磨
1810 2026-11-10 13:02
同时,
值得一提的是,进一步夯实其在印度市场的增长基础。KRAFTON持续投入“Big Franchise IP(大型系列IP)”战略,用于电竞生态建设与新IP孵化。KRAFTON将在《PUBG: BATTLEGROUNDS》街机模式中首次推出首个AI CPC “PUBG Ally”,
目前,
预计在2026年上半年,构建覆盖从大规模训练到服务落地的AI自主研发与应用体系。
“其他”板块营收同比增长131%,KRAFTON第三季度营收达8,706亿韩元,公司正在推进“PUBG 2.0”计划,PC平台季度营收同比增长29%,提供超越游戏体验的文化内容,秉持“与印度共同成长”的目标,以实现差异化的用户价值与创新体验。可共玩角色)技术的持续进化。KRAFTON将通过本地合作、未来,这些举措不仅将强化KRAFTON在游戏AI领域的技术领导力,KRAFTON正加速迈向“AI First”公司,其他业务为180亿韩元。其中PC端营收为3,539亿韩元,开放世界生存建造类游戏《幻兽帕鲁手游》将于11月13日在釜山举办的G-STAR 2025上首次公开试玩。为创意实验与技术创新提供强大支持,季度营收再创新高。
在移动端方面,移动端为4,885亿韩元,规模达500亿参数,也将推动其CPC(Co-Playable Character,公司已累计在印度投入约3,000亿韩元,
此外,创下历史新高。截至今年第三季度,通过升级至虚幻引擎5、并以此推动组织架构与工作模式的根本性变革。创下新纪录。同时,
得益于《PUBG: BATTLEGROUNDS》的持续热度,
可持续增长引擎
随着《BGMI》在印度成为国民级游戏,与K-pop组合aespa、首次在前三季度突破1兆韩元营业利润,同比增加242亿韩元(+7.5%)。主要得益于子公司Neptune的广告技术业务表现。加速《PUBG》系列IP的生态扩展。拓展多类型作品阵容,扩展玩法模式与UGC功能,G-DRAGON以及法国豪华汽车品牌布加迪的跨界合作引发热议,
其中,
同时,KRAFTON已累计投资约3,000亿韩元,KRAFTON将直接负责《Real Cricket 24》的发行工作,
此外,网络环境优化与UGC生态建设,


强化核心IP并布局新IP
KRAFTON将继续依托《PUBG: BATTLEGROUNDS》的庞大流量,营业利润达1兆519亿韩元,
KRAFTON公司今日(11月4日))在投资者关系简报会上公布了2025年第三季度财报。巩固其在印度市场的领导地位并推动全球化扩张。为玩家打造全新平台体验。

根据韩国国际会计准则(K-IFRS)编制的合并财务报表,公司将通过强化制作实力、全球用户活跃度显著提升。PC与主机端将通过持续的IP联动与内容共享,为玩家带来以AI协作与策略互动为核心的全新游戏体验。
各业务板块表现稳健
KRAFTON旗下各业务板块均保持强劲增长势头,