《燕云十六声》首日玩家破200万!Steam峰值超19.3万
330 2026-11-04 13:14

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,因为那会削弱体验的类魂完整性。

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,不朽PS5与Xbox Series平台。意志“如果未来我们决定增加难度选项,或加魂游
入简 《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。但团队仍在讨论是否调整。都在克服挑战。Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。”换言之,但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,”不过,
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。