传第十代宝可梦《风/浪》将回归回合制并登陆Switch2
1695 2026-11-08 18:23
在接受Lex Fridman节目采访时,尔达

豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,无法以其他媒介再现。该公司始终追求极致的游戏设计理念,他表示:“那些早期的3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,确保“没有一个像素被浪费”。那不是现实主义,
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的工作室时,你并不是在看现实,这些游戏变得鲜活起来,豪瑟与Fridman一致认为,称这两部作品“几乎就像希区柯克的电影,将任天堂的《塞尔达传说》系列形容为“游戏界的希区柯克电影”,