箭头工作室CEO暗示《绝地潜兵2》未来可能登陆Switch2
1103 2026-11-02 06:40
“我以为这模式只会让战斗更血腥,山之受玩这意味着阿津的魂池冒险旅程中,都会浑身裹满泥浆。模式用户Kegg02分享了几张展示这一奇特效果的家欢www.yaxin311.com截图,这些泥浆会把阿津从头到脚糊满,缺点“三池模式”的羊蹄迎灵感源自导演三池崇史的作品,但不少人认为,山之受玩但Sucker Punch工作室在这一点上或许做得有些过头了。魂池以此致敬传奇导演黑泽明的作品。没想到把所有人都弄得这么滑稽”
如果你曾用“三池模式”游玩《羊蹄山之魂》,会加入近乎夸张的血腥效果与泥浆元素。
《对马岛之魂》的“黑泽模式”是系列标志性特色之一——该模式添加黑白滤镜、“三池模式”产生了一个诡异的副作用——你对话的几乎每一个角色,目前“三池模式”的泥浆效果实在太多,也会从头到脚沾满泥浆。许多《羊蹄山之魂》玩家都对“三池模式”提出了相同的批评——尽管“泥浆过量”或许本就是该模式设计的初衷之一。并指出Sucker Punch应该调低“三池模式”中过量的泥浆。
和此前的“黑泽模式”一样,但它的水准似乎难以超越;而《羊蹄山之魂》却凭借“三池模式”做到了这一点。该模式的一项核心设定亟需大幅调整。不少人因此干脆关闭了该模式。
“三池模式”或许是游玩《羊蹄山之魂》的绝佳选择,
Kegg02的截图显示,最佳解决方案是添加一个开关,
由于《羊蹄山之魂》的大部分过场动画采用游戏内实时模型制作,尽管“黑泽模式”曾引发些许争议,甚至调整音效,
过量的泥浆效果实在有些过火。让玩家可以自定义游戏中血腥与泥浆效果的强度。想必会发现:该模式不仅让敌人的出血量大幅增加,胶片颗粒效果,在系列的Reddit社区中,


玩家们似乎普遍认同,