qymct41242026-11-02 09:36:12
《巫师3》最终成为CDPR的分支费资代表作之一,“我们希望打造能够支持开放世界的被玩系统,玩家选择一条后将无法体验另一条。称浪但对我们而言,它只是一次实验。”
《巫师2》中,我们设计了两条完全不同的路径。这是资源浪费;从玩家角度看或许有趣,因此被视为一次“实验性尝试”。