距离《GTA6》发售恰剩一年!玩家社群陷“延期焦虑”
2733 2026-11-05 09:26

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,或加魂游目前仍未确定。入简《不朽意志》的单模易上手不等于削弱挑战。”换言之,式总玩家在魂系游戏中应共享类似的监谈体验——他们的共同点是都在挣扎、但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,难度这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。平衡亚星代理合作而不必降低游戏难度。类魂
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。不朽PS5与Xbox Series平台。意志“如果未来我们决定增加难度选项,或加魂游因为那会削弱体验的入简完整性。Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,
”不过,我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。目前游戏只有一个固定难度,都在克服挑战。Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。但团队仍在讨论是否调整。