ebzo1692026-11-09 06:55:19
不过,该系统并非让游戏变得轻松无挑战。系列创作者堀井雄二与制作人早坂将昭谈及了该系统的设计初衷。以符合现代化游戏体验。" />
在接受《Fami通》采访时,早期作品未引入自动战斗是为了让玩家更主动地参与战斗过程,