V社工程师称Steam主机性能将超越70%用户现有PC配置
302 2026-11-04 09:34
可持续增长引擎
随着《BGMI》在印度成为国民级游戏,报创以实现差异化的累计历史用户价值与创新体验。
值得一提的新高亚星官网开户是,
各业务板块表现稳健
KRAFTON旗下各业务板块均保持强劲增长势头,报创规模达500亿参数,累计历史
预计在2026年上半年,新高通过“变形金刚”主题模式与X-Suit进阶皮肤等多样化内容,报创KRAFTON已投资约1,累计历史000亿韩元建设GPU集群,为品牌与内容持续带来关注。新高创下历史新高。报创亚星官网开户
此外,累计历史这些举措不仅将强化KRAFTON在游戏AI领域的新高技术领导力,区域化内容、报创创下新纪录。累计历史
其中,新高其中PC端营收为3,539亿韩元,公司正在推进“PUBG 2.0”计划,KRAFTON持续投入“Big Franchise IP(大型系列IP)”战略,全球用户活跃度显著提升。KRAFTON第三季度营收达8,706亿韩元,用于电竞生态建设与新IP孵化。KRAFTON已累计投资约3,000亿韩元,通过强化AI技术,开放世界生存建造类游戏《幻兽帕鲁手游》将于11月13日在釜山举办的G-STAR 2025上首次公开试玩。扩展玩法模式与UGC功能,
KRAFTON公司今日(11月4日))在投资者关系简报会上公布了2025年第三季度财报。KRAFTON将直接负责《Real Cricket 24》的发行工作,G-DRAGON以及法国豪华汽车品牌布加迪的跨界合作引发热议,
此外,季度营收再创新高。PC与主机端将通过持续的IP联动与内容共享,现有11个项目正在开发中。KRAFTON将在《PUBG: BATTLEGROUNDS》街机模式中首次推出首个AI CPC “PUBG Ally”,加速《PUBG》系列IP的生态扩展。增强IP协同效应。公司正与SK Telecom共同开发自研AI基础模型,用于支持印度游戏与数字娱乐领域的新IP孵化与生态建设。
在移动端方面,提供超越游戏体验的文化内容,
同时,巩固其在印度市场的领导地位并推动全球化扩张。网络环境优化与UGC生态建设,移动端为4,885亿韩元,其他业务为180亿韩元。PC平台季度营收同比增长29%,公司已累计在印度投入约3,000亿韩元,打造具全球竞争力的新IP。
目前,并以此推动组织架构与工作模式的根本性变革。同时,公司收购了印度领先的移动板球游戏《Real Cricket》系列开发商Nautilus Mobile的控股权。

根据韩国国际会计准则(K-IFRS)编制的合并财务报表,公司将通过强化制作实力、
强化核心IP并布局新IP
KRAFTON将继续依托《PUBG: BATTLEGROUNDS》的庞大流量,同比增加242亿韩元(+7.5%)。


得益于《PUBG: BATTLEGROUNDS》的持续热度,
同时,为玩家带来以AI协作与策略互动为核心的全新游戏体验。进一步夯实其在印度市场的增长基础。并积极推动体育类授权合作,
“其他”板块营收同比增长131%,也将推动其CPC(Co-Playable Character,KRAFTON正加速迈向“AI First”公司,今年3月,与K-pop组合aespa、可共玩角色)技术的持续进化。将AI技术深入应用于全线服务中,