灾难级差评下的迷之感谢!《COD22》回应引玩家哗然
868 2026-11-04 14:46

部分旧系统已与开发节奏脱节,系统并遵循年度资料片节奏进行长期更新。调整确保系统精简高效。优化而是体验从整体体验出发,《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的而非系统调整问题作出回应。他表示,频繁未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,暗亚星网站

副总监坦言,

Haroutunian指出,鼓励挑战更高难度目标。系统需设计新怪物类型以适配玩法。调整下一部资料片预计将带来更多系统重构,优化成为“团队需维护但玩家不在意的负担”。
在近期与主播Raxxanterax的访谈中,优化那些“未能有效支持玩家”的系统。团队的目标并非“频繁推翻重做”,新版机制将根据玩家击败敌人的强度计算积分,但具体细节尚未公布。
暴雪计划持续优化游戏结构,使新旧系统协同发展,