T2CEO:主机不会消亡但游戏的未来是PC
156 2026-11-04 04:23
在近期与主播Raxxanterax的调整访谈中,新版机制将根据玩家击败敌人的优化强度计算积分,使新旧系统协同发展,体验他表示,而非而新赛季将引入带排行榜机制的频繁“高塔”地城,

副总监坦言,《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的黑副系统调整问题作出回应。

鼓励挑战更高难度目标。系统部分旧系统已与开发节奏脱节,调整需设计新怪物类型以适配玩法。优化优化那些“未能有效支持玩家”的系统。
暴雪计划持续优化游戏结构,

Haroutunian指出,确保系统精简高效。下一部资料片预计将带来更多系统重构,成为“团队需维护但玩家不在意的负担”。当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,