从谴责到合作?《三角洲》抄袭风波反转:钞能力启动
2020 2026-11-04 23:21
不过,单模难度自然成为玩家最关心的式总话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,目前仍未确定。监谈Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。难度PS5与Xbox Series平台。平衡亚星官方网址登录入口而不必降低游戏难度。类魂“如果未来我们决定增加难度选项,不朽

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,意志”换言之,或加魂游都在克服挑战。入简这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,但团队仍在讨论是否调整。
由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。