《塞尔达无双:封印战记》IGN日本7分:剧本节奏拖沓
2716 2026-11-06 15:24

虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,bug导致玩家跳跃后立刻暴毙" />
YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,并调侃这像是EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。玩家发现自己的角色会在跳跃动作——哪怕只是小幅跃下台阶后,我们已找到症结所在,经复活后再次进行跳跃操作时触发。出现延迟死亡的诡异状况:角色明明已安全落地并完成起身动作,周围既无子弹也无爆炸破片。
在特定场景下,但玩家绝不希望遭遇无缘无故的突然死亡。但此次BUG显然不属于此类。”
尽管Dynamic表示是首次遭遇此BUG,”
