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在接受Lex Fridman节目采访时,这些游戏变得鲜活起来,
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,以一种全新的方式变得可信。他表示:“那些早期的3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,而是在体验一种极具风格的‘电影语言’。那不是现实主义,无法以其他媒介再现。R星无疑是最具代表性的名字之一。