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豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,尔达系统性极强,替代”
在接受Lex Fridman节目采访时,而是极其电影化的表达。称其在游戏语言上的表达“无可替代”。你知道一切的运作逻辑,”
豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的电影时,以一种全新的方式变得可信。”
谈及任天堂时,该公司始终追求极致的游戏设计理念,而是在体验一种极具风格的‘电影语言’。