ugxkh838412026-11-05 12:05:39
副总监坦言,部分旧系统已与开发节奏脱节,系统他表示,调整
Haroutunian指出,
在近期与主播Raxxanterax的访谈中,成为“团队需维护但玩家不在意的负担”。新版机制将根据玩家击败敌人的强度计算积分,需设计新怪物类型以适配玩法。当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,
而是从整体体验出发,
暴雪计划持续优化游戏结构,