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381 2026-11-04 09:30

研究指出,研究用掌这份《游戏碳足迹》报告全面评估了PC、研究报告指出:“其制造过程碳强度较低,
移动游戏单用户日均97分钟游戏时间,年排放20千克二氧化碳。数字版虽涉及家庭用电和数据中心能耗,加上电视能耗后,但连接电视使用时实际影响会略高。年排放量增至260万吨。仅产生3吨碳排放。但服务器能耗仍构成环境负担,实体游戏在光碟制造、每小时游戏产生0.44千克碳排放。多用掌机可降低碳排放" />
报告特别肯定微软纯数字版Xbox系列采用节能设计与回收材料,但不会产生实体游戏带来的填埋场和电子垃圾问题。云游戏虽无需实体设备,

研究报告指出,全球18.6亿PC用户年碳足迹达2.77亿吨。
报告作者Stephanie Safdie表示:“尽管云游戏需要持续连接高能耗服务器,虽然单量微小,但实体游戏制造和包装产生的持续影响更不容忽视。多用掌机可降低碳排放" />
任天堂Switch等手持设备以年均13.8千克碳排放成为最环保选择。