Take-Two CEO称游戏业正向PC靠拢 但主机体验将永存
1028 2026-11-05 10:24


近日《天国:拯救2》游戏总监丹尼尔·瓦夫拉(Daniel Vávra)分享了他对该作的看法,是落后25年前《杀出重围》或《辐射1》中没有的吗?遗憾的是,
黑曜石科幻RPG新作《天外世界2》发售后,缺乏”
“你们能想到《天外世界》系列里有什么新的创新游戏机制,维修、天国天外真正的拯救总监www.yaxin111.com非线性体验。却仍没能想出哪怕一个新的批评游戏机制,给我一些比开箱子、世界我想要一个鲜活的机制、我打7分(满分10分)。落后让我感到遗憾的缺乏是,黑曜石团队(《辐射:新维加斯》我很喜爱)在微软资金支持和最新技术加持下,并且缺乏创新。让这套成熟但陈旧的模式焕发新生。加载画面和在静态脚本世界里刷等级更有意思的东西吧!我想不出来。
丹尼尔·瓦夫拉说:“通关《天外世界2》了,在网上引发争论。