《辐射》之父谏言当代游戏:借鉴80年代的专注力
2221 2026-11-04 20:19
《战地6》1000万份的全平销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,游戏内促销和社交互动,台销
分析师详细解释说,经超而面临“认知问题”。过万《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的诸多改进,《战地6》全平台销量已经超过1000万。”
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,
Elliot补充说,《战地6》在PC玩家中广受欢迎,而从10月10日首发到现在,这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的市场主导地位。《战地6》在所有平台上的销量已突破1000万份。已经接近一个月时间,因此全平台销量突破千万也是非常正常的事情。其销量基础远在PC和Steam之外。而且由于与《战区》的整合,《使命召唤》的休闲玩家数量远超《战地》,其中休闲玩家数量众多。Alinea Analystics的Rhys Elliot 透露,
Elliot解释说,但他认为,

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,这些都有助于将注意力转化为购买行为。