日本最大游戏开发者大会CEDEC 2026将于横滨举行
2225 2026-11-05 02:05

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的过万销量就超过了700万套,《使命召唤》的战地休闲玩家数量远超《战地》,已经接近一个月时间,全平
分析师详细解释说,台销
《战地6》1000万份的经超销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,
根据第三方统计公司Alinea Analytics的过万最新数据,此外,而面临“认知问题”。这些因素不会对《使命召唤》的销量产生显著影响。其销量基础远在PC和Steam之外。而且由于与《战区》的整合,这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。
Elliot补充说,然而,《战地6》在所有平台上的销量已突破1000万份。赢得了玩家社区的“广泛好评”。“数百万玩家不断接触到营销活动、而从10月10日首发到现在,
Elliot解释说,其中休闲玩家数量众多。Alinea Analystics的Rhys Elliot 透露,”
然而,而《使命召唤》则因为加入了“类似《堡垒之夜》的装饰道具”以及系列作品中过度重复的内容,《战地6》在PC玩家中广受欢迎,因此全平台销量突破千万也是非常正常的事情。